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Tema: [GUIA]Como sockear al MAGO

  1. #1
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    [GUIA]Como sockear al MAGO

    Set completo:

    Agua: Precision de defensa +14%
    Agua: Proteccion de escudo +30%
    Agua: Reduccion de daño +8%
    Agua: Reflejo de daño +9%

    Viento: Maximo incremento de vida +8%

    Escudo:

    Agua: Precision de defensa +14%
    Agua: Proteccion de escudo +30%
    Agua: Reduccion de daño +8%
    Agua: Reflejo de daño +9%

    Viento: Maximo incremento de vida +8%

    No es recomendable colocarle los seed de tierra, ya que los bonus no son tan valiosos

    Arma:

    Hielo: Precision de ataque +40
    Fuego: Incremento de ataque/magia +35
    Fuego: Minimo inc, de ataque/magia +35

    Fuego: Tipo de nivel (daño) +20
    Trueno: Posibilidad de daño critico +12%



    Joyeria:

    Collar: de hielo
    anillos: de hielo o sino, de viento ( en caso de un pvp con un BM)

    BONUS SOCKETS:

    No es recomendable activar el bonus sockets ya que requieren si o si el uso de todos los elementos (tierra, agua, viento, fuego, hielo, trueno), en el caso de colocar el elemento tierra en el escudo o set, estaremos sacrificando valiosas opciones de sockets solo por
    3% de doble daño
    1% de ignorar el ataque del oponente.

  2. #2
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    cualquiera tu sockeado..

  3. #3
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    Con precisión de la defensa creo que quisiste poner Block Rating pero bue es para que no genere confusión. El sockeado del arma esta mal, el único Fire que vale la pena es el (type level) attack/wizardly, el de min attack increase y los demas añaden valores fijos que son irrelevantes en los stats del servidor, por ejemplo si mi daño mínimo es de 17530 y le meto un Fire incr min damage +20 voy a tener ahora 17550 de daño min, osea esos 20 ni se van a notar. Los cambiaria por el Ice Skill Attack y el Lighting Exe Damage Rate Incr +14 (muy importante)

  4. #4
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    Cita Iniciado por Arleon Ver mensaje
    Con precisión de la defensa creo que quisiste poner Block Rating pero bue es para que no genere confusión. El sockeado del arma esta mal, el único Fire que vale la pena es el (type level) attack/wizardly, el de min attack increase y los demas añaden valores fijos que son irrelevantes en los stats del servidor, por ejemplo si mi daño mínimo es de 17530 y le meto un Fire incr min damage +20 voy a tener ahora 17550 de daño min, osea esos 20 ni se van a notar. Los cambiaria por el Ice Skill Attack y el Lighting Exe Damage Rate Incr +14 (muy importante)
    les di una base, en un mu yo usaba asi el arma y se la bancaba, mataba a to2s , en este server no se si sirve tanto

  5. #5
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    Buen post para los que recien arrancan, pero concuerdo con lo que dice arleon, como experiencia en el mu sobre magos que estuve en el top ranking con mi mago (season 6) hace mucho tiempo, aclaro por las dudas porque cambiaron muchas cosas, el mago pvp se basa en pura energía, algo de defensa para que no te maten si te llegan a pegar y agilidad para poder usar el teleport sin problemas en situaciones complicadas, y con el ice storm mejorado lo que queda es agregar un poco de critico y daño mágico y sos imparable. Saludos!

  6. #6
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    Es muy importante respetar el orden, acá esta todo bien detallado los ordenes necesarios y los posibles bonus:

    Todo Sobre las Opciones Socket

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