Varios me han preguntado cómo es que funciona el sistema de árbol. Lo cierto es que las skills porcentuales o que generan chance de efectos, como el stun , tienen un valor fijo. Esto se debe a que su valor no se modifica de 1 a 20 puntos, por lo que optamos por configurar las skills para que puedan subirse 10 puntos y no mucho más que eso (ya que como saben, para desbloquear el siguiente nivel de habilidades, deben tener 10 puntos en el nivel anterior), evitando que el jugador utilice puntos de más en una skill que no varía. Algunas otras skills, sin embargo, poseen un efecto que sí o sí deben tener 20 puntos para funcionar correctamente. Les dejo aquí todas las skills de las razas con nombre y con su color correspondiente a la sección de árbol. Azul, para la parte media y roja, para la tercer porción.